Agence application mobile Antibes

Agence de développement d'application mobile à Antibes

AzurIT conçoit et développe des applications mobiles sur-mesure pour les entreprises d'Antibes, les startups de Sophia Antipolis et les organisations de la Côte d'Azur. Pas de gabarit revendu ni d'assemblage d'extensions : une base de code écrite pour votre métier, publiée sur l'App Store et le Google Play Store, et maintenue après la livraison.

Cette page décrit le seul sujet mobile. Si votre besoin déborde — site, back-office, référencement, intégration CRM — notre page agence web à Antibes couvre l'ensemble des prestations, et la fiche applications mobiles sur-mesure détaille le service dans son intégralité.

Ce que recouvre réellement un projet mobile

Une application mobile n'est presque jamais un objet isolé. Sur les projets que nous livrons, l'app n'est que la partie visible : derrière elle vivent un back-end Node.js hébergé sur Google Cloud, une base temps réel, un système d'authentification, une facturation, et souvent un back-office web que personne n'avait anticipé au moment du premier rendez-vous.

C'est la raison pour laquelle nous commençons par un atelier de cadrage plutôt que par un devis : il s'agit de séparer ce qui doit exister au lancement de ce qui peut attendre le deuxième trimestre. Les briques que nous intégrons le plus souvent sont l'authentification biométrique, les notifications push ciblées, les paiements in-app, la géolocalisation temps réel, le mode hors-ligne avec synchronisation automatique et les analytics — via Firebase ou MongoDB Atlas selon la volumétrie attendue.

Du cadrage à la publication sur les stores

Nous travaillons en Agile, par sprints de deux semaines, en alternant ateliers UX/UI sur Figma et livraisons continues. Le pipeline CI/CD repose sur GitHub Actions et Fastlane : chaque build part automatiquement sur TestFlight et Google Play Internal, ce qui vous permet de manipuler l'application sur votre propre téléphone dès les premières semaines, et non à la recette finale.

Un MVP mobile est livré en moins de 90 jours ; une application complète demande 4 à 6 mois. La sécurité n'est pas une étape de fin de projet : chiffrement TLS, tests automatisés avec plus de 90 % de couverture, revue OWASP, puis monitoring 24/7 via Google Cloud Monitoring et Crashlytics une fois l'application en production. Vous disposez d'un tableau Jira dédié et d'un accès en temps réel au dépôt Git pendant toute la durée du projet.

Flutter, React Native : ce que nous utilisons

Nous développons en Flutter pour la majorité des projets. Une seule base de code couvre iOS et Android, avec une compilation native qui préserve les performances et une cohérence visuelle que les deux plateformes ne donnent pas gratuitement. L'économie par rapport à deux développements natifs séparés est de l'ordre de 30 %.

React Native reste dans notre outillage, et nous l'employons quand le contexte le justifie : un écosystème client déjà en JavaScript, ou un produit qui s'accompagne d'un site Next.js partageant la même logique métier. Le comparatif détaillé est développé dans notre article Flutter vs React Native. Côté infrastructure, Firebase revient sur presque tous nos projets mobiles — authentification, Firestore, stockage, notifications, App Check — complété par Stripe lorsqu'il y a des abonnements à encaisser.

Des applications mobiles réellement en production

Trois projets mobiles publiés, trois contextes différents, et le détail technique de chacun est consultable :

AquaPro Manager

Application Flutter pour techniciens terrain, avec mode hors-ligne et synchronisation automatique, adossée à un back-office Next.js. Firestore, Stripe. Plus de 500 interventions gérées par mois.

Daiky

Application Flutter d'analyse des ingrédients cosmétiques. Scan de code-barres et d'étiquettes, infrastructure Firebase, bilingue français/anglais dès la conception. Publiée sur l'App Store.

MamaSafe Food

Application React Native et Expo de scan alimentaire par IA pour femmes enceintes, avec un site Next.js associé. Firebase pour l'authentification et le stockage. Publiée sur Google Play.

Ces trois applications ont un point commun utile à qui cherche un prestataire : elles sont installables et vérifiables. Un portfolio dont les projets ne sont pas atteignables ne prouve rien, et c'est le premier des critères que détaille notre guide comment bien choisir son agence.

Cadrer le budget avant le premier rendez-vous

Le coût d'une application mobile dépend du périmètre fonctionnel, jamais de la ville où elle est développée. Pour éviter les allers-retours, nous avons publié un calculateur de coût d'application mobile : vous cochez plateformes, fonctionnalités et niveau de complexité, et vous obtenez un ordre de grandeur immédiat, sans formulaire préalable. L'analyse détaillée des postes de dépense est développée dans notre article combien coûte une application mobile.

Zone d'intervention

Nous intervenons à Antibes et sur toute la Côte d'Azur : Sophia Antipolis, Valbonne, Biot, Nice, Cannes, Cagnes-sur-Mer, Grasse, Monaco et Menton. La proximité sert surtout aux ateliers de cadrage et aux démonstrations de fin de sprint, où être dans la même pièce fait gagner des jours. Le reste du projet se conduit indifféremment sur place ou à distance, et nous travaillons également avec des clients situés hors de la région.

Questions fréquentes

Combien coûte une application mobile à Antibes ?

Le budget dépend du périmètre fonctionnel, pas de la ville. Un MVP Flutter démarre autour de 8 000 €, une application aboutie avec back-end, paiements et notifications push se situe entre 25 000 et 40 000 €, et une plateforme multi-rôles dépasse 50 000 €. Ces montants couvrent la mise en production mais pas les coûts tiers : comptes développeur Apple et Google, commissions des stores, hébergement. Notre calculateur en ligne donne un ordre de grandeur en quelques clics, et le devis est gratuit.

En combien de temps une application mobile est-elle livrée ?

AzurIT livre un MVP mobile en moins de 90 jours, en méthode Agile avec des sprints de deux semaines. Une application complète, avec l'ensemble de ses fonctionnalités et son back-office, demande généralement 4 à 6 mois. Vous testez chaque itération sur TestFlight et Google Play Internal, sans attendre la fin du projet.

Faut-il choisir Flutter ou React Native pour son application ?

Flutter compile nativement et offre des performances et une cohérence visuelle supérieures sur iOS et Android : c'est ce que nous recommandons pour la majorité des projets B2B, et c'est la base de code d'AquaPro Manager, de Daiky et de Vulto. React Native reste pertinent quand l'équipe ou l'écosystème du client est déjà en JavaScript, ou quand le produit s'accompagne d'un site Next.js partageant la même logique : c'est le choix retenu pour MamaSafe Food. Dans les deux cas, une seule base de code couvre iOS et Android.

Gérez-vous la publication sur l'App Store et Google Play ?

Oui. AzurIT prend en charge la soumission complète sur l'App Store d'Apple et le Google Play Store : captures d'écran, descriptions, conformité aux guidelines de chaque plateforme, et les allers-retours avec les équipes de revue. Le pipeline CI/CD, construit avec GitHub Actions et Fastlane, automatise les builds et les envois pour que les mises à jour suivantes ne dépendent pas d'une manipulation manuelle.

Intervenez-vous ailleurs qu'à Antibes ?

Oui. Nous intervenons à Antibes, à Sophia Antipolis, à Nice, à Cannes, à Valbonne, à Cagnes-sur-Mer, à Grasse, à Monaco et à Menton, et nous travaillons en distanciel pour des clients situés partout en France. Les ateliers de cadrage se tiennent en présentiel ou en visioconférence, selon ce qui vous arrange.